Heers Adelphia met slechts één actie per kritieke beurt
DICTOCRACY is een simulatiespel. Dit point-and-click spel plaatst je aan het roer van de eerste presidentschap van Adelphia, en daagt je uit om het welzijn van het publiek, de eisen van het kabinet en buitenlandse betrekkingen in balans te houden met slechts één actie per beurt. Je begint met beperkte middelen en concurrerende druk: provincies eisen banen, veiligheid en gezondheidszorg, terwijl ministers strijden om budgettoewijzingen.
In DICTOCRACY kies je elke beurt een enkele prioriteit—een beleid aannemen, infrastructuur bouwen, onderzoekfinanciering aanpassen of reageren op onvoorziene crises. Elke beslissing verandert de goedkeuringscijfers over diverse demografieën en kan de steun van je ministers versterken of ondermijnen.
Balans publieke goedkeuring tegen ministeriële eisen
In DICTOCRAC wordt de publieke opinie provincie voor provincie gevolgd op een dynamische kaart, die je in één oogopslag laat zien waar je moet investeren in wegen of scholen om protesten en mogelijke afzettingen te voorkomen. Willekeurige gebeurtenissen houden de inzet hoog: een plotselinge economische neergang, grensspanningen of een milieuprobleem dwingen je om snel te schakelen. Diplomatieke toenaderingen tot buurlanden bieden handelsvoordelen maar riskeren Adelphia te verstrikken in externe conflicten.
Ondertussen eisen je ministers gunsten—financiering van hun ministeries of goedkeuring van hun initiatieven—of dreigen ze met ontslag. Het navigeren door deze concurrerende prioriteiten wordt een spanningsoefening in compromis en vooruitziendheid. Met elke verworpen wet ontgrendel je subverhalen die thema's verkennen zoals persvrijheid, industriële uitbreiding of burgerrechten, wat leidt tot meerdere eindes die zijn gevormd door jouw kernwaarden. Beelden gebruiken een schone, minimalistische interface voor beleidskaarten en kaartoverlays.
Terwijl expressieve karakterportretten het emotionele gewicht van je keuzes overbrengen. Een verschuivende muzikale score benadrukt triomfen met triomfantelijke koperblazers en mislukkingen met sombere snaren. Naarmate je eerste termijn vordert, word je geconfronteerd met herverkiezingsdruk: voldoe aan goedkeuringsdrempels of geconfronteerd worden met politieke vergetelheid. Het spel biedt een strakke, hoog-stakes politieke simulatie waarbij elke zet telt. Er is echter een steile initiële leercurve.
Navigeer willekeurige crises
Dit DICTOCRACY-spel destilleert bestuur tot hoogrisico, beurt-gebaseerde keuzes waarbij jij, als de eerste president van Adelphia, elke dag één actie onderneemt—beleid, infrastructuur of diplomatie—terwijl je publieke goedkeuring, ministeriële eisen en buitenlandse betrekkingen in balans houdt. Provinciale goedkeuringskaarten en willekeurige crises dwingen tot strategische prioritering. Expressieve portretten en een dynamische soundtrack versterken het gewicht van elke beslissing. Vertakkende subverhalen en meerdere eindes weerspiegelen jouw kernprincipes.